V Mariboru se je 8. in 9. maja v okviru tekmovanja Imagine Cup predstavilo 13 ekip iz Srednje in Vzhodne Evrope, ki so tekmovale v kategorijah razvoja programske opreme. Rešitve na temo »Zamislite si svet, v katerem nam tehnologija omogoča bolj zdravo življenje« so bile predstavljene strokovni ekipi, ki so jo sestavljali predstavniki Microsofta, medijev in podjetij. Po napetem tekmovanju je ekipa iz Slovenije, ki je predstavila rešitev SparcoNET, že drugo leto zapored osvojila prvo mesto na regionalnem finalu. Drugo mesto je osvojila hrvaška ekipa, tretje pa je pripadlo predstavnikom Poljske.
Tri najbolje uvrščena moštva bodo zastopala regijo na svetovnem finalu Imagine Cup, ki bo potekal v New Delhiju v Indiji, in se bodo potegovala za denarne nagrade v višini 25.000 USD.
»Navdušeni smo, da je Slovenija že drugo leto zapored osvojila prvo mesto, kar potrjuje kakovost slovenskega znanja in inovativnost naših študentov. Konkurenca je bila izredno močna, saj so vsa moštva prikazala izredno kakovostne rešitve,« je povedal Jaka Stele, generalni direktor slovenske podružnice Microsofta. »Imagine Cup 2006 je odličen primer, česa sta na področju tehnologije zmožni Slovenija in celotna regija. Izredno zadovoljni smo, da smo lahko mladim preko tekmovanja Imagine Cup omogočili, da prikažejo svoje znanje in uresničijo svoje potenciale.«
Moštva, ki so se udeležila tekmovanja, so prihajala iz Bolgarije, Bosne in Hercegovine, Češke, Estonije, Grčije, s Hrvaške, Poljske in Madžarske, iz Romunije, Slovaške, Slovenije, Srbije in Črne Gore ter z Ukrajine. Predstavitve vseh rešitev se nahajajo na spletnem mestu www.kodirnica.net/IC/udelezenke.aspx, več dodatnih informacij pa je mogoče poiskati na spletni strani www.kodirnica.net/IC/.
Slovenska podružnica Microsofta je regionalno tekmovanje Imagine Cup organizirala v sodelovanju z Univerzo v Mariboru ter podjetji ADACTA, HERMES SoftLab, SRC.SI ter S&T Hermes Plus, Amis, COMTRON, CREA in RoLAN.
Tekmovanje Imagine Cup poteka že četrto leto, zasnovano pa je tako, da študentom omogoča izraziti njihova tehnološka in umetniška znanja prek meja akademskih vsebin. Tekmovalci si v okviru tekmovanja zamislijo boljši svet, ki ga omogočata njihova ustvarjalnost in znanje. Ekipe razvijajo inovativne projekte, ki nudijo praktične odgovore na resnične težave.
KOMENTARJI (0)
Opozorilo: 297. členu Kazenskega zakonika je posameznik kazensko odgovoren za javno spodbujanje sovraštva, nasilja ali nestrpnosti.