Črna kronika

Za 12-letnika, ki je padel v vodnjak, naj bi bil usoden lov na zaklad

Gorica, 23. 07. 2020 15.12 |

PREDVIDEN ČAS BRANJA: 2 min

Znanih je več podrobnosti o tragični nesreči, ki se je zgodila v parku dvorca Coronini v Gorici. 12-letni deček, ki je bil tam v okviru poletnega tabora, je padel v 30 metrov globok vodnjak in umrl. Na mrežo vodnjaka, ki je pod njegovo težo popustila, naj bi splezal, ker so animatorji tja postavili zemljevid igre lov na zaklad.

Policija okoliščine tragične nesreče, ki se je zgodila v sredo okoli 11. ure, še preiskuje. 

Primorske novice pa danes poročajo, da se je nesreča zgodila med igro lov za zakladom. V njej je sodelovalo sedem otrok, ki so na različnih točkah prejeli navodila za nadaljevanje igre. Železna mreža na vodnjaku naj bi bila mesto, kamor so animatorji postavili zemljevid lova na zaklad. 12-letnik, sicer domačin, naj bi se zaradi tega povzpel na vodnjak, v tistem trenutku pa naj bi pod njim popustila varovalna mreža in padel je 30 metrov globoko. V vodnjaku ni bilo vode, ki bi lahko ublažila njegov padec.

Na kraj dogodka so prihiteli goriški gasilci, reševalci in policisti, ki so zavarovali območje. Gorski reševalci so se spustili v vodnjak, a dečku žal niso mogli več pomagati.

Deček je padel 30 metrov globoko v vodnjak.
Deček je padel 30 metrov globoko v vodnjak. FOTO: Pierluigi Bumbaca

Župan: Vodnjak je bil pred kratkim pregledan, nepravilnosti niso ugotovili 

Goriški župan Rodolfo Ziberna, sicer tudi predsednik Fundacije Coronini Cromberg, ki upravlja s palačo in parkom, je povedal, da je bil pokrov na vodnjak trdno pritrjen na vseh štirih robovih. 

"Nihče si ne zna razložiti, kako se je taka nesreča sploh lahko zgodila. Prav nedavno so pristojne službe ugotavljale, ali zaščita vodnjaka ustreza vsem varnostnim pravilom, in niso našle nobenih nepravilnosti," je dejal po poročanju Primorskih novic. 

Poletni tabor oz. poletno središče so sicer organizirane poletne aktivnosti za otroke, ki jih v Gorici tradicionalno prirejajo različne župnije.

UI Vsebina ustvarjena brez generativne umetne inteligence.
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20