Naslovnica

Brainscore- breztelesna komunikacija

Ljubljana, 18. 09. 2000 00.00 |

PREDVIDEN ČAS BRANJA: 1 min

V Cankarjevem domu si bo mogoče od četrtka dalje petkrat ogledati predstavo Brainscore, delo konceptualnih umetnikov Darija Kreuha in Davida Grassija, dveh računalniških strokovnjakov Tadeja Fiusa in Iztoka Lapanje in več sodelavcev, ki temelji na tehnologiji "prevajanja" sklopov podatkov, človekovih možganskih valovanj in gibanja oči v svet virtualne resničnosti.

Doživetje prostorskega vizualno-zvočnega dogajanja v Štihovi dvorani je osupljivo, primerljivo celo s strašljivo izkušnjo prvih gledalcev filma. Brainscore je umetniški dogodek, ki izkorišča, poglablja in predstavlja dosežke novih tehnologij, po besedah Darija Kreuha pa tudi "prikaz in hkrati dokaz, kako informacijski svet 'očividno' vstopa v našo realnost, vpliva nanjo, s tem pa povratno na digitalno sfero."

Gledalec, opremljen z očali za tridimenzionalno opazovanje, doživlja projekcijo na platno Štihove dvorane kot osebek, sestavni del virtualnega okolja. V tem "nastopajo", se premikajo, krožijo, potujejo, elementi različnih oblik in barv, ki so transformacije osnovnega, krogle. Ob medsebojnem učinkovanju spreminjajo položaj, barvo, obliko. Čeprav je dogajanje mogoče opazovati kot "zgolj" fantazijsko igro tridimenzionalnih amorfnih likov in podob, so vsi ti elementi pravzaprav "entitete informacijskega sveta", "prevedene" v virtualne podobe.

Razen petih predstav sodijo v projekt tudi brezplačne delavnice (od 22. do 28. septembra -dopoldne in popoldne) za vse, ki jih pobliže zanima tehnologija in možnosti navidezne resničnosti. Producent projekta je Forum Ljubljana v sodelovanju s Cankarjevim domom, mariborskim multimedijskim centrom Kibla in galerijo Kapelica ŠOU.

UI Vsebina ustvarjena brez generativne umetne inteligence.